martes, 30 de mayo de 2017

PUNTAJES ANIME: Baki the grappler

FICHA:
-Artes marciales, shonen
-2001
-Group TAC (animación)
-Keisuke Itagaki
-2 temporadas (24 episodios c/u)


PUNTAJE:

Argumento: 70. Es un genero al cual no se le puede pedir mucho en este aspecto pero cumple en mantener enganchado con cada pelea y sobre todo, con sus personajes. Es un buen exponente del género de las artes marciales.

Personajes: 88. Bastantes parecidos en cuanto a su diseño pero con una variedad muy amplia en personalidades. La mayoría con su carisma especial e importancia en el desarrollo de la historia. El mejor apartado por lejos de la serie en mi opinión. El antagonista (padre de baki) se lleva todas las luces de la serie

Animación: 68. Su animación se puede decir que es mala, sin embargo, es muy bien salvada por el apartado de los combates que sí están muy bien realizados. Por tanto, es su apartado más flojo y queda en regular.

Banda sonora: 68. Sin nada que destacar y siendo un poco repetitiva, cumple para bien. Su opening bastante cañero pero la verdad no es del todo de mi gusto.

Adicción: 90. Te engancha de principio a fin con el progreso de su protagonista y con las extraordinarias apariciones de su padre. Sumado y sin ser menos, a los excelentisimos combates de la segunda temporada sobre todo.

NOTA FINAL: 77-Bueno- (Entre 70 y 79 califican como bueno)

Trailer OVA 2016: https://www.youtube.com/watch?v=gOA3VLOP_J4

Reflexión:
Baki es un anime muy entretenido que asegura pasárselo muy bien mientras lo ves. Es una serie para verla relajado sin tener que analizar demasiado. Por supuesto, esto no quita que sea buena en lo suyo. Es un anime para escaparte de tramas más complejas y enrevesadas para disfrutar de variados estilos de combates sangrientos.
Por otra parte, si bien termina concluida la saga expuesta, hay que seguir el manga para saber como continúa. Saludos!!


jueves, 18 de mayo de 2017

OPINIÓN: La época dorada de la shonen jump



En Argentina, y supongo que en muchos otros países también, a fines de los 80’ y principios de los 90’ era impensado e inimaginable siquiera que las fronteras de la cultura japonesa, más precisamente la del Manga/Anime estén tan abiertas como hoy día. En nuestro caso, gracias a canales como el Magic y algunos de cable, sumado a Ivrea como editorial de mangas, se nos fue inculcando este hobby tan maravilloso.  Esto tuvo muchísimas trabas y problemas desde luego, pero lo dejaré para una entrada aparte dado que tiene mucha tela para cortar. Toda esta introducción sirve para ir al fondo de la cuestión, es decir, la época dorada de la revista que se encargó de reunir grandes mangas (luego triunfantes en su mayoría en la animación) entre los años 1984 -con la aparición de Dragon Ball -y 1996. Esta etapa fue conocida como la época dorada de la Shonen Jump.

La Shonen Jump es una revista de manga semanal orientada al género shonen como bien apunta su nombre y publicada por editorial Shueisha. Comenzó su serialización en 1968 como revista mensual para solamente un año después pasar a ser semanal. De más está decir que es actualmente la más famosa.
Entre los años ya citados, la revista contó con la convivencia de monstruosas franquicias que la hicieron expandirse por el mundo y hacer conocidos estudios de animación como el clarísimo ejemplo de Toei con Dragon Ball y Saint Seiya por ejemplo. Muchos de los mangas que convivieron fueron de los más vendidos en la historia tanto a nivel nacional como mundial, y desde mi humilde opinión, todo amante de este hobby le debe en mayor o menor medida su gusto y conocimiento a las series de esa época tan grandiosa.
A pesar de esto, luego de tanto éxito vino una crisis negativa para la revista. Es normal que luego de la finalización de sus series más exitosas, le cueste mantener a los lectores y pierdan el interés por el bajón de nivel de las entrantes en comparación a las finalizadas. Si bien tampoco es que tuvieran mangas malos, es de entender que cueste asumir que esos iconos del manga/ anime habían concluido y era hora de nuevos horizontes e historias.
A causa de lo mencionado, la revista había perdido un poco su terreno hasta que en el año 2002 resurgió para ganar nuevamente su lugar de privilegio hasta el día de hoy(sin tanta diferencia como antes). Los causantes de esta recuperación fueron los nuevos gigantes del anime: Naruto, un one piece más avanzado en su historia convirtiéndose en un fenómeno de masas absoluto, gintama, Bleach en sus comienzos sobre todo, Death Note, etc.

Estos son algunos de los animes más importantes que tuvieron su lugar en la época dorada de la Shonen Jump con una de sus portadas:
-Captain Tsubasa (1981-1988)- Yoichi Takahashi


Hokuto no Ken (1983-1988)- Yushiyuki Okamura (Buronson)


-Dragon Ball (1984- 1995)- Akira Toriyama


-
Saint Seiya (1986- 1990)- Masami Kurumada


-
JoJo’s bizarre adventure(1987-)- Hirohiko Araki


-Slam Dunk (1990- 1996)- Takehiko Inoue


-Yu Yu Hakusho (1990- 1994)- Yoshihiro Togashi


-Rurouni Kenshin (1994- 1999)- Noburhiro Watsuki



-Detective conan (1994-)- Gosho Aoyama



-
Kochira Katsushika-ku Kameari Kōen-mae Hashutsujo(1976- 2016)- Osamu Akimoto



¿Por qué le debemos en mayor o menor medida nuestros gustos a esta gran época?.
Muchos de nosotros crecimos con estos animes en la tv y es una razón muy simple pero sin dudas la clave de que nos guste tanto. Nos acompañaron durante el desayuno, otras veces antes de ir al colegio, cuando regresábamos para la merienda y/o lógicamente por las noches que era el horario más común por su contenido. Sin estas experiencias no seriamos amantes del anime hoy por hoy o al menos no tanto.
En el caso de los más jóvenes que no vivieron esto, los mangakas más importantes de la actualidad, fueron influenciados e inspirados en su mayoría por estos

Obviamente habrá casos de todo tipo, pero siempre se está de alguna manera conectado con lo anterior y doblemente, si es bueno. Todas las ideas y creaciones surgen por una influencia o por algo ya conocido que gusta, y sobre todo en el caso de los shonen, están totalmente conectados a esa época.
Como ejemplos claros, Eichiro Oda (One piece) trabajó con Nobuhiro Watsuki (Rurouni Kenshin) en sus inicios o Tite Kubo (Bleach) continuó con su proyecto luego de recibir una carta de aliento de Akira Toriyama (Dragon Ball). De estos casos, se pueden nombrar varios, y más allá de rendirle homenaje a esta época de la revista, es agradecer a estos mangakas por tan espectaculares obras que fueron reconocidas con su debido éxito.
Luego de la finalización de las grandes obras contemporáneas, piensan que ¿puede haber una nueva caída de calidad en la revista como sucedió antes? ¿Viendo el panorama de la industria es posible algo como esto nuevamente? Nos gustaría saber su opinión. Nos vemos en una próxima entrada
J




jueves, 11 de mayo de 2017

PUNTAJES ANIME: Ghost Hunt

FICHA:
-Misterio, sobrenatural
-2006
-J.C. Staff
-Fuyumi Ono (creador)/ Rei Mano (director anime)
-25 episodios 


PUNTAJES:

Argumento: 75. Está bastante bien. es una serie de mini historias sobre temáticas paranormales. Variedad en la resolución aunque el humor característico que tiene el anime, te quita un poco del clima.

Personajes: 75. Como dije, los personajes enfocados al humor te sacan de ambiente. Metieron todas las clases de fenómenos paranormales posibles, con una mezcolanza de personajes que representan la diversidad de maneras con las que se toman estos tipos de fenómenos mencionados. Cuenta con un buen protagonista y la variedad mencionada de los secundarios. Da la sensación que la otra protagonista, queda un poco descolgada.

Animación: 70. Cumple con el apartado de buena forma sin tener mucho que destacar. Aceptable para el año de emisión. Los dibujos de los personajes es lo que más me gusta, junto con determinados ambientes. Podría haberse ambientado mucho mejor

Banda sonora: 65. Regular banda sonora. Me pareció que fue uno de los causantes de que baje la ambientación. De todos modos, no está mal.

Adicción: 65. Al ser un anime de casos separados, perjudica mucho este apartado. De todas formas, las historias que duran un par de capítulos, generan bastante curiosidad.

NOTA FINAL: 70-BUENO-

Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=T6-3tLZEqDg


Reflexión: Recomiendo Ghost Hunt a todos aquellos que busquen ver algo con esta temática paranormal. Es entretenido para ir mirando los distintos casos poco a poco. Es un buen anime a mi gusto y sale un poco de lo convencional. Desde ya, este tipo de cosas siempre generan más miedo con personas reales que animadas pero está bien para salir de lo comun.
(Notas entre 70 y 79 califican como bueno)